lunes, 4 de febrero de 2019

Visual basic


• operadores en visual basic 6.0

Un operador es un elemento de código que realiza una operación en uno o más elementos de código que contienen valores. Los elementos de valor incluyen variables, constantes, literales, propiedades, devoluciones de procedimientos Function y Operator y expresiones.

• propiedad en visual basic 6.0

las propiedades para proporcionar acceso controlado a detalles internos en una clase.


• métodos en biscual basic 

Los métodos son un conjunto de procedimientos que permiten que un objeto ejecute una acción o tarea sobre sí mismo. Por ejemplo, para un formulario tenemos el método Hide que hará que el formulario se oculte; o el método Show que hará que el formulario se vuelva a mostrar.


• Notacion húngara 

la notación húngaraes un sistema usado normalmente para crear los nombres de variables. También se utiliza para nombrar las instancias de objetos en lenguajes de programación visuales, como por ejemplo Delphi. El nombre de la notación proviene del hecho de que su inventor, Charles Simonyi, nació en Hungría.

Ejemplo:
    Control    Prefijo    Ejemplo
Check          chk        chkPrint
Combo         cbo        cboTitleCommand     cmd     cmdCancelData             dat        datBiblioDirectory      list box   dir dirSourceDrive list      box drv    drvTargetFile list       box fil       filSource

• compilar un programa 
Durante el proceso conocido como compilación, estos archivos se reúnen en un paquete, un único archivo ejecutable que se puede ejecutar como una aplicación.

•  modulo de código 
Un Módulo de Clase es un tipo de código-módulo Visual Basic, su extensión es .cls y es similar a un módulo standard en cuanto a que contiene funcionalidad que puede ser utilizada por otros módulos dentro de la aplicación.




•  Entorno de Desarrollo Integrado (IDE).

Un entorno de desarrollo integrado, es un entorno de programación que ha sido empaquetado como un programa de aplicación, es decir, consiste en un editor de código, un compilador, un depurador y un constructor de interfaz gráfica (GUI).
Los IDE proveen un marco de trabajo amigable para la mayoría de los lenguajes de programación tales como C++, PHP, Python, Java, C#, Delphi, Visual Basic, etc. En algunos lenguajes, un IDE puede funcionar como un sistema en tiempo de ejecución, en donde se permite utilizar el lenguaje de programación en forma interactiva, sin necesidad de trabajo orientado a archivos de texto.

•  msgbox: Las cajas de mensajes o Message Box, tienen una función clara, que es la demostrar una determinada información, aviso, o pregunta para que el usuario tenga conocimiento de ella y actúe. ... Una caja demensaje, puede ser por ejemplo, la instrucción MsgBox "Hola

•   La instrucción InputBox es un método cómodo paraintroducir texto a través de un diálogo. ... La entrada se devuelve como valor de retorno de la función.

• número aleatorio 
La generación de números aleatorios adquiere gran relevancia para un programador, pudiendo usarse para:
* Construcción preliminar de programas, en los que a falta de datos definitivos introducimos datos aleatorios.
Visual Basic

Simular procesos aleatorios (número resultante de tirar un dado, elección de un color por parte de una persona, número premiado en un sorteo de lotería, cantidad de personas que entran a un supermercado en una hora...)
Verificación de programas, y en particular simular datos que le llegan al programa como si fueran datos provinientes de entradas de usuario, de una base de datos, de un fichero, etc.
Otras aplicaciones.

Conviene recordar que "aleatorio" no puede confundirse con "cualquier cosa", "descontrol", "incierto", "impredecible", etc. Usaremos aleatorio más en el sentido de no predeterminado que en el de no predecible, ya que en general vamos a definir qué tipo de resultado queremos obtener y en qué rango de valores debe estar. Vamos a imaginar que Visual Basic genera números aleatorios como si fuera un robot lanzador de dardos muy preciso (robot Rnd). De este modo, cuando se le dice que comience a tirar dardos en distintas posiciones, repite siempre los lugares. Por ejemplo, si la diana está marcada con números, cada vez que le decimos que tire genera la misma secuencia: 7, 5, 6, 3, etc. ¿Cómo conseguir convertir este proceso predefinido en aleatorio? Pues simplemente poniendo a girar la diana (mayordomo Randomize) esta vez a una velocidad que depende del segundo del día en que nos encontremos. Así pues, el proceso lo dividimos en decirle al mayordomo que ponga a girar la diana y en decirle al robot que dispare. Bueno, un poco simple, pero ¿para qué complicarnos? Veamos la sintaxis a emplear:
1)    Asignación de valor aleatorio a una variable
Randomize         [Instrucción que inicializa el generador de números aleatorios]
Variable = Rnd  [Obtención de un número aleatorio igual o mayor que cero y menor que uno]
En las versiones más recientes de Visual Basic la sintaxis es Randomize(): Variable = Rnd()

2)    Mostrar un valor aleatorio.
Randomize: MsgBox (“El número aleatorio es “ & Rnd) para las versiones menos recientes
Randomize() : MsgBox("El número aleatorio es " & Rnd()) para las versiones más recientes


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