jueves, 17 de octubre de 2019

TECNOLOGIGA Y TECNOLOGIAS DE PUNTA

1.
La tecnología es la ciencia aplicada a la resolución de problemas concretos. Constituye un conjunto de conocimientos científicamente ordenados, que permiten diseñar y crear bienes o servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y la satisfacción de las necesidades esenciales y los deseos de la humanidad. Es una palabra de origen griego, τεχνολογία, formada por téchnē (τέχνη, arte, técnica u oficio, que puede ser traducido como destreza) y logía (λογία, el estudio de algo).
Aunque hay muchas tecnologías muy diferentes entre sí, es frecuente usar el término tecnología en singular para referirse al conjunto de todas, o también a una de ellas. La palabra tecnología también se puede referir a la disciplina teórica que estudia los saberes comunes a todas las tecnologías, y en algunos contextos, a la educación tecnológica, la disciplina escolar abocada a la familiarización con las tecnologías más importantes.

    2.

La tecnología de punta es cualquier tecnología que fue recientemente inventada y es de avanzada. En general, la tecnología más avanzada suele encontrarse en los laboratorios, en etapas de investigación y desarrollo.
3.
 •  Ser de avanzada, es decir, suponer una innovación respecto de las tecnologías que ya existen.
 • No necesariamente debe ser la mejor en su ámbito, pero debe destacarse.
 • Es costosa; difícilmente haya tecnología de punta que sea barata
. • En general, se asocia a la tecnología de punta con tecnología más ecológica, menos contaminante y consumidora de menos recursos y energía.

4. 
Medicina:ultrasonido, impresiones 3D, cirugías roboticas
 

Robotica: Robots, Cyborg, microchips


Militar: Armas rastreadoras,bombas atómicas, Lasers


Seguridad: Cerraduras automaticas, Puertas de alta seguridad,cámaras


Ciencia y el espacio: acelerador de particulas, detector de ondas gravitacionales, robots espaciales


Estudio: Plataformas de actividades, libros digitales, carreras a distancia


 5 INDIQUE Y EXPLIQUE 4 VENTAJAS Y 4 DESVENTAJAS DE LAS TECNOLÓGICAS DE PUNTA
ventajas:
-Nos ayuda a resolver fácilmente nuestros problemas cotidianos sin desgastarnos.
-Cualquier duda que tengas la puedes encontrar en internet, desde temas de estudio hasta entretenimiento.
-Hay mucha tecnología para poder encaminar como prótesis ahora que tengas una discapacidad no te detiene porque la tecnología se consigue.
-Existen cámaras,videojuegos y cosas para nuestra distracción como los celulares que sirven para facilitar la comunicación.

Desventajas:
-Nos acostumbramos tanto ala  que ella nos resuelve todo y así nos volvemos menos inteligentes.
-La computadora hace todo por nosotros,nada mas aprendemos a copiar y pegar.
-Se convierte en un vicio porque cada vez mas personas se hacen adictas como el facebook que  nos quita el tiempo para hacer cosas de verdadero interés.
-La televisión la mayoría de cosas son tonterías, pocos son programas de interés y que nos ayudaran en un futuro.





























jueves, 26 de septiembre de 2019

10 preguntas




1. ¿que es una empresa?
      R/= La empresa es la unidad económico-social en la que el capital, el trabajo y la dirección se coordinan para realizar una producción socialmente útil, de acuerdo con las exigencias del bien común.

2. ¿quien es el agente encargado de explicarle a los usuarios cuales son las opciones que tiene            para poner en marcha su propio negocio?
     R/= Cámara de Comercio de Cartagena

3. ¿ que es un comerciante?
   R/= Un comerciante es aquella persona que ejerce de manera habitual y profesional alguna de las actividades que la ley considera como mercantiles.

4.¿ en que se fundamenta una empresa unipersonal?
  R/=  Se fundamenta en que la persona natural o jurídica destina una parte de sus activos para el desempeño de la actividad empresarial.

5.¿en que ley se fundamentan las sociedades por acciones simplificadas?
  R/= la Ley 1258 del 5 de diciembre de 2008.

6.¿como se constituye la sociedad colectiva?
  R/=Se constituye mediante escritura pública entre dos o más socios, los cuales responderán solidaria, ilimitada y subsidiariamente de sus obligaciones.

7.¿cual es el esquema más utilizado por las medianas y grandes empresas?
  R/=Sociedad Anónima (S.A.).
     
8.¿como se constituye la Sociedad Anónima (S.A.)?
  R/=Se constituye mediante escritura pública entre uno o más socios gestores y uno o más socios comanditarios o capitalistas.

9.¿como se constituye la Sociedad en Comandita por Acciones ?
  R/=Se constituye mediante escritura pública entre uno o más socios gestores y, al menos, cinco socios comanditarios o capitalistas

10.¿de que se trata la empresa Asociativa de Trabajo?
R/=Se trata de una organización económica productiva para cuya puesta en marcha los socios aportan su capacidad laboral e, incluso, algunos, otros conocimientos necesarios para la consecución de los objetivos empresariales. Una compañía de este tipo debe contar con, como mínimo, tres asociados y, máximo, 10, en el caso de que su objetivo social sea la producción de bienes; si es una prestación de servicios, el máximo será 20.






miércoles, 28 de agosto de 2019

psicología de los colores

para escoger los colores del logotipo de tu empresa, por cuestiones de marketing debes tener en cuenta el publico hacia el cual te diriges y los objetivos de tu empresa.

por ejemplo, en makeup by ally el logotipo tiene en mayor cantidad tonos purpuras, El púrpura está asociado con la nobleza, la riqueza y el lujo, y rosado relajante que influye en los sentimientos invitándolos a ser amables, suaves y profundos, e induciéndonos de esta forma a sentir cariño, amor y protección. Las palabras claves que se asocian con el  son inocencia, amor, entrega y generosidad. y todas estas son características que las mujeres buscamos en un espacio que tiene el objetivo de hacernos sentir y vernos hermosas, como lo es un lugar encargado de mejorar la estetica (maquillajes) 


jueves, 15 de agosto de 2019

que es un popplet?

Popplet es una aplicación en la nube que permite, de forma gráfica, estructurar y organizar tus ideas. Con Popplet dispones de la posibilidad de crear mapas mentales, conceptuales, tablones, murales, galerías, etc. De forma individual o colaborando con otras personas.

pasos para crear un popplet:

1- hacemos clic en log in 
2- presionamos sign up para registrarnos 
3- completamos el formulario de registro
4-presionamos make new popplet 
5- luego configuramos nuestro espacio de trabajo 


ejemplo de popplet
http://popplet.com/app/#/5467515

jueves, 8 de agosto de 2019

1.que es la tecnologia

La tecnología es la ciencia aplicada a la resolución de problemas concretos. Constituye un conjunto de conocimientos científicamenteordenados, que permiten diseñar y crear bienes o servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y la satisfacción de las necesidades esenciales y los deseos de la humanidad. Es una palabra de origen griego, τεχνολογία, formada por téchnē (τέχνη, arte, técnica u oficio, que puede ser traducido como destreza) y logía (λογία, el estudio de algo).



2. QUE ES LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL (I.A.)
La Inteligencia artificial es el campo científico de la informática que se centra en la creación de programas y mecanismos que pueden mostrar comportamientos considerados inteligentes. En otras palabras, la IA es el concepto según el cual “las máquinas piensan como seres humanos”.22 jun. 2017
3. QUIENES FUERON LOS PIONEROS EN ESTE CAMPO
Claude Shannon . Graduado de ingeniería por la Universidad de Michigan con un doctorado de matemáticas en el Massachusetts Institute of Technology):

John McCarthy. Matemático de Darmouth College:

Tiene en su haber la organización de la Conferencia de Dartmouth, se dice que, en su discurso, acuña por primera vez el término Inteligencia Artificial “la ciencia e ingeniería de hacer máquinas inteligentes”.  Logrando dar inicio a un nuevo campo de investigación en el que continúo aportando evidencias para su desarrollo durante medio siglo. Consideraba el cerebro como una máquina cuyas funciones podían ser estudiadas y emuladas por un ordenador.

4. CUALES SON LAS APLICACIONES CIVILES DE LA I.A.

ha sido usada en un amplio numero de campos incluyendo diagnosticos medicos, comercio de ociones, control robotico, leyes y perscepcion remota 

5. CUALES SON LAS APLICACIONES MILITARES DE LA I.A.

la robótica y el aprendizaje profundo "permiten nuevas capacidades militares que tendrán un impacto disruptivo en las estrategias militares" cuyos "efectos serán sentidos en el espectro de los requerimientos militares": desde el espionaje/vigilancia hasta los equilibrios entre ofensiva y defensiva y "en los mismos sistemas de armas nucleares (sic)".

6. CUALES SON LAS APLICACIONES INDUSTRIALES DE LA I.A.



Un claro ejemplo es en el sector agroalimentario donde la IA es usada en la creación de harinas, piensos o panes. El sistema es capaz de tomar decisiones y adelantarse a posibles eventos antes de que estos pasen por lo que hacen que el sistema tenga una gran capacidad de resolución de problemas. Además es capaz de tomar decisiones que hasta ahora se adoptaban mediante monitorizaciones y correcciones manuales.

7. CUALES SON LOS EJEMPLOS DE LA I.A. EN EL CAMPO DE LA INFORMATICA

videojuegos y software de entretenimiento inteligente.
Soporte digital para servicios online y programas computacionales.
Sistemas de procesamiento masivo de datos e información.
Robótica y sistemas de automatización complejos

8. QUE ES CORTANA

Cortana se ha diseñado para ayudarte en tus tareas. Listo desde el primer día para proporcionarte respuestas y realizar tareas básicas, Cortana te irá conociendo con el tiempo, por lo que cada día te resultará más útil. Confía en Cortana para estar al tanto de tus avisos y trabajar en tus dispositivos.

9 Y 10 

Con la inteligencia artificial, las posibilidades de error son casi nulas y se obtiene mayor precisión. Cada entidad después de pasar por la etapa de aprendizaje, siguen aprendiendo mediante la experiencia. Ésto genera reducir considerablemente el error.



VENTAJAS 



Explorar el espacio

La inteligencia artificial tiene aplicaciones en la exploración espacial. Los robots inteligentes pueden utilizarse para explorar el espacio. Son máquinas y por lo tanto tienen la capacidad de soportar el ambiente hostil del espacio interplanetario.



Pueden adaptarse de tal manera que las atmósferas planetarias no afecten su estado físico y su funcionamiento.



Llegar a los nadirs

Los robots inteligentes pueden ser programados para alcanzar los nadirs de la tierra. Pueden ser utilizados para cavar y conseguir combustible. También ser utilizados para fines de minería.



La inteligencia de las máquinas puede ser aprovechada para explorar las profundidades de los océanos. Éstas máquinas pueden ser útiles para superar las limitaciones que los humanos tienen.



DESVENTAJAS 



IA casi humano

Una preocupación importante con respecto a la aplicación de la inteligencia artificial es la ética y los valores morales. ¿Es éticamente correcto crear réplicas de seres humanos?¿Nuestros valores morales nos permiten recrear la inteligencia? La inteligencia es un regalo de la naturaleza.



Costo elevado

La creación de inteligencia artificial requiere costos enormes, ya que son máquinas muy complejas. Su reparación y mantenimiento requieren enormes costos.



Tienen programas de software que necesitan graduaciones frecuentes para satisfacer las necesidades del entorno cambiante y la necesidad de que las máquinas sean más inteligentes cada día.



En el caso de averías graves, el procedimiento para recuperar los códigos perdidos y restablecer el sistema puede requerir mucho tiempo y costo.



No es igual al cerebro humano

Las máquinas pueden almacenar enormes cantidades de datos, pero el almacenamiento, acceso y recuperación no es tan efectivo como en el caso del cerebro humano. Pueden realizar tareas repetitivas durante mucho tiempo.



No son capaces de actuar de manera diferente a lo que están programados para hacer. Las máquinas pueden no ser tan eficientes como los humanos para alterar sus respuestas dependiendo de las situaciones cambiantes.

lunes, 4 de febrero de 2019

Visual basic


• operadores en visual basic 6.0

Un operador es un elemento de código que realiza una operación en uno o más elementos de código que contienen valores. Los elementos de valor incluyen variables, constantes, literales, propiedades, devoluciones de procedimientos Function y Operator y expresiones.

• propiedad en visual basic 6.0

las propiedades para proporcionar acceso controlado a detalles internos en una clase.


• métodos en biscual basic 

Los métodos son un conjunto de procedimientos que permiten que un objeto ejecute una acción o tarea sobre sí mismo. Por ejemplo, para un formulario tenemos el método Hide que hará que el formulario se oculte; o el método Show que hará que el formulario se vuelva a mostrar.


• Notacion húngara 

la notación húngaraes un sistema usado normalmente para crear los nombres de variables. También se utiliza para nombrar las instancias de objetos en lenguajes de programación visuales, como por ejemplo Delphi. El nombre de la notación proviene del hecho de que su inventor, Charles Simonyi, nació en Hungría.

Ejemplo:
    Control    Prefijo    Ejemplo
Check          chk        chkPrint
Combo         cbo        cboTitleCommand     cmd     cmdCancelData             dat        datBiblioDirectory      list box   dir dirSourceDrive list      box drv    drvTargetFile list       box fil       filSource

• compilar un programa 
Durante el proceso conocido como compilación, estos archivos se reúnen en un paquete, un único archivo ejecutable que se puede ejecutar como una aplicación.

•  modulo de código 
Un Módulo de Clase es un tipo de código-módulo Visual Basic, su extensión es .cls y es similar a un módulo standard en cuanto a que contiene funcionalidad que puede ser utilizada por otros módulos dentro de la aplicación.




•  Entorno de Desarrollo Integrado (IDE).

Un entorno de desarrollo integrado, es un entorno de programación que ha sido empaquetado como un programa de aplicación, es decir, consiste en un editor de código, un compilador, un depurador y un constructor de interfaz gráfica (GUI).
Los IDE proveen un marco de trabajo amigable para la mayoría de los lenguajes de programación tales como C++, PHP, Python, Java, C#, Delphi, Visual Basic, etc. En algunos lenguajes, un IDE puede funcionar como un sistema en tiempo de ejecución, en donde se permite utilizar el lenguaje de programación en forma interactiva, sin necesidad de trabajo orientado a archivos de texto.

•  msgbox: Las cajas de mensajes o Message Box, tienen una función clara, que es la demostrar una determinada información, aviso, o pregunta para que el usuario tenga conocimiento de ella y actúe. ... Una caja demensaje, puede ser por ejemplo, la instrucción MsgBox "Hola

•   La instrucción InputBox es un método cómodo paraintroducir texto a través de un diálogo. ... La entrada se devuelve como valor de retorno de la función.

• número aleatorio 
La generación de números aleatorios adquiere gran relevancia para un programador, pudiendo usarse para:
* Construcción preliminar de programas, en los que a falta de datos definitivos introducimos datos aleatorios.
Visual Basic

Simular procesos aleatorios (número resultante de tirar un dado, elección de un color por parte de una persona, número premiado en un sorteo de lotería, cantidad de personas que entran a un supermercado en una hora...)
Verificación de programas, y en particular simular datos que le llegan al programa como si fueran datos provinientes de entradas de usuario, de una base de datos, de un fichero, etc.
Otras aplicaciones.

Conviene recordar que "aleatorio" no puede confundirse con "cualquier cosa", "descontrol", "incierto", "impredecible", etc. Usaremos aleatorio más en el sentido de no predeterminado que en el de no predecible, ya que en general vamos a definir qué tipo de resultado queremos obtener y en qué rango de valores debe estar. Vamos a imaginar que Visual Basic genera números aleatorios como si fuera un robot lanzador de dardos muy preciso (robot Rnd). De este modo, cuando se le dice que comience a tirar dardos en distintas posiciones, repite siempre los lugares. Por ejemplo, si la diana está marcada con números, cada vez que le decimos que tire genera la misma secuencia: 7, 5, 6, 3, etc. ¿Cómo conseguir convertir este proceso predefinido en aleatorio? Pues simplemente poniendo a girar la diana (mayordomo Randomize) esta vez a una velocidad que depende del segundo del día en que nos encontremos. Así pues, el proceso lo dividimos en decirle al mayordomo que ponga a girar la diana y en decirle al robot que dispare. Bueno, un poco simple, pero ¿para qué complicarnos? Veamos la sintaxis a emplear:
1)    Asignación de valor aleatorio a una variable
Randomize         [Instrucción que inicializa el generador de números aleatorios]
Variable = Rnd  [Obtención de un número aleatorio igual o mayor que cero y menor que uno]
En las versiones más recientes de Visual Basic la sintaxis es Randomize(): Variable = Rnd()

2)    Mostrar un valor aleatorio.
Randomize: MsgBox (“El número aleatorio es “ & Rnd) para las versiones menos recientes
Randomize() : MsgBox("El número aleatorio es " & Rnd()) para las versiones más recientes


viernes, 1 de febrero de 2019

METODOS DE INVENTARIO

Sistemas de inventarios 

  • El sistema de inventarios periódico, como su nombre lo indica, realiza un control cada determinado tiempo o periodo, y para eso es necesario hacer un conteo físico para poder determinar con exactitud la cantidad de inventariosdisponibles en una fecha determinada.
  • el sistema de inventario perpetuo Este consiste en registrar las operaciones de mercancías de tal manera que se pueda conocer en cualquier momento el valor del inventario final, el costo de lo vendido y la utilidad o la pérdida bruta. 


Método de Costo o Mercado, el Mas Bajo

Significa que las mercancías se valoraran de acuerdo con el precio inferior, de entre los dos mencionados. De esta forma se cumple con el principio contable de no anticipar ganancias y prever posibles perdidas.

Método PEPS o FIFO

Este método de valuación de inventario supone que las existencias están formadas por las últimas comprar ya que lo primeros que se compro fue lo primero que se vendió.

Ofrece la ventaja de ajustarse más a la realidad en cuanto a la tendencia de los precios puesto que se adapta más a la situación actual del mercado, al emplear una valoración basada en los costos mas recientes.


El Método UEPS o LIFO

Es un procedimiento similar al anterior, pero supone que lo ultimo que compra es lo primero en venderse. De allí que en los cómputos se trate de agotar primero las ultimas compras para satisfacer las ventas. Ofrece la ventajea de que cuando hay tendencias al alza de precios, el inventario tiende a mantener el valor estable


Método de Promedio Aritmético

Consiste en tomar la media aritmética de los precios unitarios del costo de los artículos. Por ejemplo si hemos comprado un mismo artículo a los precios unitarios de Bs. 2,00 Bs.2.50 Bs. 3,00 el precio de costo promedio unitario será Bs. 2,50. Luego se multiplican las unidades en existencias por este precio promedio.

Método del Costo Promedio Móvil

Consiste en fijar el precio de las existencias de acuerdo con las variaciones producidas por la entrada y salida; o sean las compras y las ventas con las cuales se van obteniendo promedios sucesivos, al dividir cada saldo entre su importe.

Método de Promedio Armónico Ponderado

Se obtiene ponderando los precios unitarios con el numero de unidades de productos compras. Es decir que en cada ocasión se totalizan los importes de las compras para dividirlos entre el total de las unidades compradas. Es decir el costo total de las existencias entre el total de as unidades inventariadas

Método del Costo Básico

Se fundamenta en que nunca el costo de todas las mercancías en existencia se recupera exactamente por medio de las ventas debido a que algunas no se venden. Otras se deterioran o pasan de moda y, de venderse, será por debajo de su precio de costo. Hechas estas consideraciones, valorar el inventario al precio de costo seria un engaño que se hace. Habrá entonces que considerar aquellos costos no recuperables y valorar los inventarios, de acuerdo a la parte del costo posible de ser recuperado.

El inventario Continuo a Precio de Venta

El inventario continuo es la manera ideal de llevar las existencias y sus respectivos valores pero resulta costoso y algunas veces, es prácticamente imposible por tratarse de empresas que manejan grandes volúmenes de artículos diversos, menudos y de escaso valor tal es el caso de los abastos ferreterías etc. En tales casos es muy recomendable recurrirá la valoración de los inventarios al precio de venta; relegando a un segundo lugar las unidades de los artículos. Al efecto es indispensable adoptar un % fijo de ganancias brutas en ventas, perfectamente bien determinados el cual debe ser mantenido a toda costa.

A los precios de costo se les sumara estos % y así se obtendrá el inventario al precio de venta. Los porcentajes han de ser fijos aunque pueden variar e un departamento a otro o de una clase de mercancía a otra.